Game et gamification : les apports pour gamification

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Consumer insight : Games et gamification : les apports pour le marketingPourquoi ce cours ?· Le jeu est partout et mêle innovation et créativité.· Un poids économique considérable et une valeur stratégique à ne pas négliger.· Pour le marketing : une approche renouvelée de la relation consommateur – marque grâce à l’introduction de la philosophie et des mécaniques du jeu dans des contextes non ludiques.Aujourd’hui, le jeu s’est étendu à tous les secteurs de l’économie de la société le jeu est avant …afficher plus de contenu…

· Introduire la puissance des dynamiques du jeu (expérience utilisateur, plaisir, immersion, engagement) dans les applications du marketing· La publicité, les applis mobiles, les promotions, les programmes de fidélité, le lancement de produit…Des games à la gamification…Comprendre les mécaniques des jeux afin de les transposer à des applications marketing. Penser comme un designer de jeu afin d’augmenter … :· La motivation· …afficher plus de contenu…

Le flow est un état d’activation optimale dans lequel le sujet est complètement immergé dans l’activité. Les 4 principales caractéristiques du flow :· Un équilibre challenge / capacité· Perception d’un équilibre entre ses compétences personnes et le défi à relever· Des règles et des objectifs clairs · Les consignes et les règles du jeu doivent être facile à identifier pour le joueur · Un feedback clair et précis· Des retours d’informations sur les succès et les échecs des actions (ex : nb de vie restant, nb d’énergie restant, barre de progression …, 3 réponses juste sur 10…)· Une hyper-concentration sur l’action· Une absence de distraction et une centration de

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