Les fleurs reviendront

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Littérature / Synthèse De Documents Sur Les Jeux Vidéos

Synthèse De Documents Sur Les Jeux VidéosCommentaires Composés: Synthèse De Documents Sur Les Jeux Vidéos
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Soumis par: Stich113 19 septembre 2012

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Mots: 812 | Pages: 4

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L’image la plus présente lorsque l’on parle de jeux vidéo est souvent négative et cela est dû à des critiques pertinentes et vérifiées.

L’argument le plus cité en défaveur du jeu vidéo reste son intérêt très pauvre pour les enfants.

En effet, dans le texte de Sébastien Genvo, un administrateur informatique d’un établissement scolaire affirme que le jeu vidéo représente un vide pour les élèves, qu’il n’apporte aucune pédagogie et qu’il détourne l’attention des jeunes en général. L’universitaire Laurent Trémel rejoint un peu cette pensée en faisant la part des choses entres les logiciels culturels plus présents sur ordinateur et les jeux vidéo, plus disponibles pour le grand public, ayant moins d’impact et surtout, moins d’intérêt pédagogique. Ici, l’auteur montre bien qu’il existe des jeux vidéo intéressants d’un point de vue éducatif mais que la majorité d’entre eux, les plus accessibles et les plus attrayants pour l’enfant, reste tout de même relativement peu intéressants pédagogiquement parlant.

Si l’inintérêt intellectuel est plus ou moins fondé pour les enfants, il existe une autre critique plus grave et plus préoccupante encore : le jeu vidéo serait dangereux pour la santé physique et mentale.

Crise d’épilepsie, démences, fatigues… Des termes lourds qui sont pourtant une réalité bien présente selon Genvo qui fait observer des cas qui ont bel et bien existés comme son exemple de l’hiver 1992 où un enfant est mort suite à une crise d’épilepsie. Cela a eu pour effet d’accentuer brutalement l’image déjà polluée du jeu

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