Matrix et les jeux video

3344 mots 14 pages
DOSSIER D'ECJS:

JEUX VIDEO ET REALITE

Sommaire:

I / Résumé du film MATRIX

II/ L'influence des jeux vidéo sur MATRIX

III/ MATRIX: un discours particulier sur la réalité

IV/ Le Bouddhisme une conception personnelle de la réalité

V/ L'allégorie de la caverne

I/ Résumé du film MATRIX

Thomas A.Anderson, programmeur dans une entreprise de logiciel informatiques, à du mal a dormir.En effet, au court de ses rêves il s'imagine dans la peau d'un second « lui »: il mène une double vie. Dans cette double vie, il n'ai plus une personne lambda mais un pirate informatique de renom connut sous le pseudonyme de Néo.
Au cours d'un de ses rêves, il prend contact avec une personne connut sous le nom de « Trinity » avant de ce faire capturer par des agents de la matrice.
Il ai soumis a un interrogatoire par les agents qui lui révèle que cette double vie n'ai pas fictive mais bien réel et que son second « moi » ai rechercher par les services de sécurité par la matrice.Face au refus de néo de coopérer, les agents lui implante un traceur qui leur permettra de le suivre.A la suite de cette entrevu il est de nouveau contacter par « Trinity » qui lui apprend qu'il ai urgent pour lui de s'entretenir avec « Morpheus », un des leader spirituelle de la rébellion humaine contre ce système.
Après avoir réussis à désactiver le traceur, néo rencontre enfin « Morpheus » qui lui propose un choix: soit il choisis d'oublier tout ce qui touche a sa seconde vie et de retourner vivre normalement, soit il choisis de découvrir la vérité.. Il va choisir de laisser sa vie derrière lui et de découvrir la vérité que le système cherche a lui cacher, il ai donc récupérer par l'équipage du nébuchadnezzar, le vaisseau de « Morpheus », dans le monde réel. Il se réveille dans un corps totalement imberbe et perforer de connexion électronique le long de sa colonne vertébrale.

Puis, ayant été remis en forme par « Morpheus » et « Dozer », il a une discussion avec « Morpheus » ou celui ci

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