Marketing one to one
act-java-intro
Java: Exercices de base
Code: act-java-intro
Originaux url: http://tecfa.unige.ch/guides/tie/html/act-java-intro/act-java-intro.html url: http://tecfa.unige.ch/guides/tie/pdf/files/act-java-intro.pdf
Auteurs et version
• Daniel K. Schneider - Vivian Synteta • Version: 1.0 (modifié le 12/4/00 par VS)
Prérequis
• notions de base en programmation
Modules couverts
Module technique: Module technique: java-intro java-util
Internet et Education
© TECFA 4/12/00
Java: Exercices de base - .
act-java-intro-2
Objectifs
• Savoir écrire des simples programmes Java
Internet et Education
© TECFA 4/12/00
Java: Exercices de base - .
act-java-intro-3
Exercice 1: Hello World
Le but de cet exercice est d’écrire un simple programme Java qui affiche un message sur une fenêtre "terminal". La difficulté principale consiste à faire fonctionner votre environnement de développement. url: départ = http://tecfa.unige.ch/guides/java/staf2x/ex/basics/Hello.java Etape 1.a: Définissez un nom de classe (par exemple "Salut") Votre fichier *.java doit avoir le même nom que celui de la classe ! Etape 1.b: Affichez un message de votre choix Etape 1.c: Mettez des commentaires en français
Internet et Education
© TECFA 4/12/00
Java: Exercices de base - .
act-java-intro-4
Exercice 2: Chercher de la documentation dans l’API
Java est un petit langage, mais il contient énorment de librairies. Ici, il s’agit d’avoir un premier contact avec la documentation de l’API Etape 2.a: Cherchez la classe Frame dans le API 1. Voir http://tecfa.unige.ch/guides/java/jdk/docs/api/ Etape 2.b: Cherchez la méthode paint par défaut pour la classe Frame Hint: il existe un indexe dans la doc on-line Etape 2.c: Listez toutes les méthodes de la classe Frame Pourquoi "paint" ne s’y trouve pas ? Etape 2.d: Listez les méthodes pour la classe Graphics Cherchez les méthodes de la méthode paint de l’exemple "Rings"
Internet